暴雪开发团队日前公布了《风暴英雄》(相关资讯)的两段最新游戏演示,地图分别是“诅咒谷(Cursed Hollow)”和“黑心湾(Blackheart's Bay)”,在这两段演示视频中,我们可以窥见许多地图特性及英雄的运用技巧,一起来看看吧。

    诅咒谷(Cursed Hollow)对战视频:

    黑心湾(Blackheart's Bay)对战视频:

  《风暴英雄》的整体界面非常清爽,所有的UI均整齐紧凑地排列在画面的四周,玩家能获得大片的区域来观察战场的各个角落,视野非常好。每个队伍的小队头像旁边的数字分别是团队等级、剩余防御塔数、人头数,这里再提一下,《风暴英雄》是全队共享经验和等级的。另外,游戏里的防御塔是有弹药限制的,消耗完之后防御塔即进入充能状态,防御塔的血条下面是弹药条。另外,本方基地的大门在防御塔不倒的情况下敌方无法通过。

    之前开发团队就曾经透露过,丰富的地图将是游戏的一大特色,从这两个视频中我们能够知道,采用地图本身的特性来获得战斗优势有多么的重要。前不久的开发者在线问答环节里,官方透露正在全力开发游戏的地图。

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