做为一名游戏媒体编辑,我从去年开始就一直关注着最终幻想14。最终幻想系列游戏是游戏史上的奇迹,从1987年第一部作品发行开始,十几年来最终幻想系列游戏感动了无数玩家,至今在全球积累了数以千万计的玩家群体。因此,当Square Enix公司宣布要制作PC平台的,以最终幻想系列为基础的网络游戏最终幻想14的时候,游戏界引起了震动。最终幻想粉丝们也狂喜不已,一个基于最终幻想故事的互动世界,可以用fantastic来形容了。

虽然Square Enix曾做过一款console平台的网络游戏——最终幻想11,游戏本身并不是非常成功,但是玩家们毫不在意,并且认为SE公司会从中学习到许多经验,用到最终幻想14的开发中。我也曾经天真的以为如此。即使是在前面的几次测试中,游戏出现重大BUG面临回炉危险的时候,我都非常的支持Square Enix,觉得以他们的技术实力,会很快解决问题,让游戏重回正轨。

因为工作繁忙和语言原因,我并没有获得最终幻想XIV的测试资格,为此我还遗憾了好久了。可是不断有身边参加过测试的朋友告诉我,这个游戏就是“piece of shit”。当一个人抱怨的时候,我可以当作是他不适合这个游戏——有人抱怨动作很缓慢,但是很多人反倒不喜欢激烈的快节奏游戏,更加喜欢悠闲的偏重互动的角色扮演。可是当有2个,3个,然后更多人的抱怨时,我鉴定的信念开始动摇了。

然后是游戏预售开始,再然后典藏版曝光,最终我的幻想破灭了。

首先给各位看看所谓的典藏版的物品截图:

一只发霉的杯子

一张充满幽默的杯子试用说明书

说明书上的黑体日文翻译过来的意思是:请不要倒入有以下成分的饮料或固体,以防引发某些未知伤害:其中像含盐,含固体物质等饮品,碳酸饮料,牛奶,果汁,乳制品饮料等都是有害范畴。看到这个说明,玩家笑称,果然这只是一个“水杯”——只能装纯净水。

然后有人翻开杯子的底部,发现一行黑体字:MADE IN CHINA

而这个粗制滥造的杯子底部的文字的CHINA居然掉了最后一个字母A。于是乎一些头脑发热的玩家们看到这个标志,大骂中国工人。不过我这里要说一句,你觉得每小时7美分的工资,能够支撑什么样的高质量产品呢?况且微软,耐克等公司都在中国开有血汗工厂,为什么就你SE的产品出了问题?那到底是谁把这些产品放到中国去做?是谁做的监督?装包裹的时候这么明显的错误都不能发现,原因只有一点,那就是SE根本就没有检查典藏版的质量!那请问Square Enix,你如何向你多年的忠实粉丝解释这一切呢?

现在说最终幻想14是死是活还为时尚在,不过9月30日是它正式上市的日子,且让我们拭目以待。

 

 

 

最终幻想14
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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:未知
  • 状态:未知
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:魔幻
  • 时间:
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