近日消息,今年两会上,全国政协委员李玉玲提交了一份关于“限制成人游戏鼓励绿色游戏发展”的提案。其源于李玉玲委员发现,几乎所有的手机游戏中都未设置防沉迷系统,随着未成年人使用手机“低龄化”趋势的发展,这些现象将严重影响未成年人的身心健康。

“小学生网民已成为网络游戏使用率最高的群体,但是现阶段我国网游市场中占主流的是以宣扬暴力文化、鼓吹金钱至上价值观的成人游戏,这给未成年人的身心健康带来了巨大危害。”

“根据中国青年网游戏频道发布的近1500篇网络游戏绿色度测评报告,我们发现,适合未成年人使用的游戏仅有474款,只占总数的28%。”李玉玲深感担忧。据此,她在提案中分别从五大方面提出了建议:

建议分类对待网游公司,对开发运营成人游戏的网游公司进行严格限制,对开发运营绿色游戏的网游公司进行扶持,从而大力推动绿色游戏产业发展。成人游戏与绿色游戏的鉴别工作可委托在社会上有影响力的专业第三方组织办理。

加强对游戏公司的监管力度,严格限制游戏公司传播暴力文化的行为,禁止游戏公司传播金钱至上的价值观,取缔网络游戏中直接、间接的用真实货币进行的博彩行为。在管理过程中,不仅要在游戏正式运营之前进行严格的审查,还应对网络游戏的更新进行备案和抽查,一旦发现问题,立即进行处理。

鉴于网游企业营收较高,建议相关部门停止对成人游戏产业的资金扶持,并加大对不良网游企业的整顿力度,可按营收百分比进行罚款以示警告并限期整改,对经常出现问题的不良企业进行重点监管,大幅提高惩罚力度。

随着青少年对移动端网络文化应用的使用率逐渐提高,建议相关部门加强对手机游戏的监管,强制手机游戏嵌入防沉迷系统。

建议文化部等游戏主管部门委托热衷致力于保护青少年健康上网、建设绿色网络游戏环境的多家第三方组织,对批准上市的网络游戏进行长期跟踪监测,一旦发现问题及时处理。

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